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ストーリーモード

表の見方

……ナイトテラールート
……イベントシーン

エピソード/対戦相手/選択
ステージ対戦相手詳細
選択肢行き先

ナイトテラールート抜粋

ザサラメル

1
力を障害と考える。
知を障害と考える。
2
計画の邪魔をする可能性のある要素を
取り除くべく動く。
邪剣の復活を早め、一刻も早く計画の
成就を狙う。
3
邪剣の復活を妨げるものを排除する。
自らも魂狩りを行う。
4
下らぬ噂と断定して、無視する。
危険と考え、件の者を捜す。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

カサンドラ

1
骨人形の操り手を探す。
姉を探す。
2
これまで通り、ソウルエッジを探す。
危険かもしれないが、大鎌の男を追う。
3
ソウルエッジに重きをおいて探索する。
蒼騎士に重きをおいて探索する。
4
ほら吹きと判断する。
件の人物を捜す。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

タキ

1
大陸へ渡り、陸路でヨーロッパへ向かう
南回りの海路でヨーロッパへ向かう。
2
大鎌の男を追う。
深追いはしない。
3
この地に留まり、邪剣の情報を集める。
蒼騎士の足取りを追うことを試みる。
4
蒼騎士の行方を追う。
件の武芸者の噂を追う。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

御剣

1
ヨーロッパ行きの船に乗る。
ペルシャ行きの船に乗る。
2
大鎌の男を追う。
これまで通り、蒼騎士を探す。
3
ソウルエッジに重きをおいて探索する。
蒼騎士に重きをおいて探索する。
4
メモを手がかりに、ソウルエッジを追う。
件の男を探す。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

ジークフリート

1
邪剣を葬るため、知識を求める。
邪剣を葬るため、力を求める。
2
奴の後を追う。
深追いは避ける。
3
霊剣について調べる。
さらに邪剣について調べる。
4
邪剣の力を知らぬ愚か者だろう、無視する。
当たるだけ当たってみる。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

ナイトメア

1
邪気を帯びた魂を求める。
強い魂を求める。
2
今しばらくこの地で力の回復を図る。
ジークフリートを追って東へ向かう。
3
ジークフリートを追って東へ向かう。
もう少し力を蓄えてからにする。
4
ジークフリートを探す。
見せしめに男を屠る。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

アイヴィー

1
男の足取りを追う。
大剣の騎士を追う。
2
邪剣と霊剣に関して調べる。
大鎌の男について調べる。
3
以前奴が言った
「大剣の騎士」に関して調べる。
霊剣に関して調べる。
4
妙な噂には惑わされず捜索を進める。
件の武芸者の噂を追う。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

アスタロス

1
ソウルエッジ探しを優先する。
ソウルエッジを狙う者どもの抹殺を優先する。
2
大鎌の男は放っておき、魂狩りの旅を続ける。
大鎌の男を追う。
3
蒼騎士を探す。
魂狩りを続ける。
4
下らぬ噂と断定して、無視する。
件の人間を探す。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

ヴォルド

1
盗賊達をどこまでも追い詰める。
主が求めるソウルエッジを探す。
2
残された「匂い」がないか探す。
大鎌の男を追う。
3
この極めてかすかな「匂い」を辿る。
確実な「匂い」を求め、再びさすらう。
4
気配のことは放っておいて、
ソウルエッジ探索を続ける。
どうしても気配が気になる。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

ティラ

1
宿主候補は見付けたと判断し、
ソウルエッジの解放を急ぐ。
子供達はまだ幼い。他の宿主候補を捜す。
2
再びジークフリートを追う。
大鎌の男を追う。
3
諦めずに奴の足取りを求める。
大鎌の男を今は諦め、
再びジークフリートを捜す。
4
下らぬ噂と断定して、無視する。
件の者を探す。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

キリク

1
かつてソウルエッジと相対した
場所へと向かう。
ソウルエッジについての情報を集める。
2
大鎌の男は放っておいて、ソウルエッジ探しを続行する。
すぐさま大鎌の男を追う。
3
ナイトメアを重視して情報を集める。
ソウルエッジを重視して情報を集める。
4
そんな噂など当てにせず、
邪剣探索を続ける。
件の武芸者を訪ねてみる。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

シャンファ

1
かつて蒼騎士と相対した地へ向かう。
今しばらく、この地で聞き込みを続ける。
2
色々と知っているであろう、男を捜す。
大鎌の男は放っておいて、
ソウルエッジ探しを続行する。
3
蒼騎士を重視して情報を集める。
大鎌の男を重視して情報を集める。
4
そんな噂など当てにせず、探索を続ける。
その男を訪ねてみる。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

マキシ

1
タリムを追う。
ここを去り、奴の痕跡を探す。
2
大鎌の男を追いかける。
独自にアスタロスを探す。
3
何故そんなことを知っていると問い詰める。
男を無視する。
4
アスタロスの先回りをするため、
ソウルエッジを追う。
回りくどいことはせず
アスタロスを追い続ける。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

ソン・ミナ

1
ソウルエッジを探す。
ユンスンの足取りを追う。
2
あらためて、ユンスンの情報を探す。
大鎌の男を追う。
3
生前ソウルエッジを求めたという
豪商の墓の噂を追う。
伝説の武器に縁深かろう、
古代の鍛冶神の神殿を訪れる。
4
噂の真相を確かめに、日本へ向かう。
ここまで来たのだ、
剣聖の老人の元を訪ねる。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

ユンスン

1
復活したという蒼騎士について調べる。
古代神の神託の戦士について調べる。
2
大鎌の男のことは放っておく。
大鎌の男を追う。
3
ソウルエッジを重視して情報を集める。
ナイトメアを重視して情報を集める。
4
ほら吹きと判断し、引き続き蒼騎士を追う。
件の武芸者を探す。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

タリム

1
古代神の神託の戦士について調べる。
蒼騎士を知る男について調べる。
2
放っておくわけには行かない。
大鎌の男を追いかける。
ソウルエッジ探しを急ぐ。
3
大鎌の男について調べる。
ソウルエッジ探しを急ぐ。
4
重要ではないと判断する。
この武芸者を探す。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

ラファエル

1
「聖石」そのものについて調べる。
「聖石」を携えていた人物について調べる。
2
大鎌の男が知る情報を得るため、奴を追う。
深追いは危険と判断する。
3
その存在について調べる。
邪剣を探す。
4
ほら吹きと判断し、
ソウルエッジ探しを続ける。
この人物を捜す。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

雪華

1
陸路でヨーロッパへ向かう。
海路でヨーロッパへ向かう。
2
男は無視して旅を続ける。
何か聞き出せることがあるはずだ。男を追う。
3
蒼騎士を捜す。
ソウルエッジについて詳しく調べる。
4
御剣ということはあるまいと考え、
ソウルエッジ探しを続ける。
件の武芸者を探す。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

吉光

1
引き続き、失踪中の部下を追う。
ソウルエッジが関係していると踏み、
先回りをするべく邪剣から当たる。
2
大鎌の男を追いかける。
ソウルエッジ探索を続ける。
3
かつての部下を追う。
ソウルエッジを追う。
4
ほら吹きと判断し、
ソウルエッジ探しを続ける。
件の武芸者を探す。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

ロック

1
今現在ソウルエッジを探しているであろう
人物を探す。
かつてソウルエッジを探し求めたという
人物を探す。
2
惑わされず、ソウルエッジ探索を続ける。
勇気を奮い起こし、大鎌の男を追う。
3
ナイトメアに重点をおいて探索を続ける。
ソウルエッジに重点をおいて探索を続ける。
4
ほら吹きと判断し、
ソウルエッジ探しを続行する。
件の武芸者を探す。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

ソフィーティア

ソウルエッジが引き起こしていると思われる事件を探す。
ソウルエッジそのものの情報を探す。
2
B1 これまで通り、ソウルエッジを探す。
B2 危険を承知で大鎌の男を追う。
3
ソウルエッジに重きをおいて探索する。
蒼騎士に重きをおいて探索する。
4
これまでどおり、蒼騎士の行方を追う。
件の武芸者を探してみる。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

オルカダン

1
強者が集う場所を探す。
他の神を当たってみる。
2
大鎌の男を追う。
ソウルエッジについて調べる。
3
男の言葉など気にせず、旅を続ける。
ソウルエッジについて調べることにする。
4
ソウルエッジ探しを続ける。
迷宮に戻り、今一度精神統一を図る。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

セルバンテス

1
ソウルエッジに施された封印とは
如何なるものかを調べる。
封印されたソウルエッジの在処を探る。
2
大鎌の男を追う。
奴に構っている時間はない。旅を続ける。
3
罠にかけようとした男の言葉など信用ならぬ。
男の言葉を信じ、その人物を探す。
4
追跡を続ける。
この魂を手に入れるべく行動する。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

リザードマン

1
東の方角に感じる邪気を追う。
南の方角に感じる邪気を追う。
2
大鎌の男を追う。
男は放っておき、独自に探索を再開する。
3
ソウルエッジを探しているという
人物の噂を追う。
ソウルエッジが関与しているとも思える
事件の噂を追う。
4
ほら吹きの愚か者と判断する。
件の武芸者の噂を追う。
5
出口へと向かう。
さらに奥を目指す。
6
気配から離れる。
気配を辿る。

ナイトテラールート抜粋終わり


キャラクター別ルート詳細

ソフィーティア

EPISODE 1
エウリュディケ神殿ティラ
ソウルエッジが引き起こしていると思われる事件を探す。カサンドラ戦
ソウルエッジそのものの情報を探す。ロック戦
カサンドラ戦
古都トレドカサンドラ(恐帝)
ティラ戦
ロック戦
湖畔の闘技場ロック(ジャイアントメイス)
ザサラメル戦
ティラ戦
オストラインスブルクティラ(イベント『邂逅』)
廃城を探索する。アイヴィー戦
早々にこの地を後にする。ヴォルド戦
アイヴィー戦
バレンタイン邸アイヴィー(バレンタイン)
ザサラメル戦
アイヴィー戦EX
バレンタイン邸シャレード×3(変形)
ヴォルド戦
秘倉マネーピットヴォルド
ザサラメル戦
ヴォルド戦EX
秘倉マネーピットウィルオーウィスプ(ソウルエッジ)
ザサラメル戦
時計塔ザサラメル(イベント『罠』※操作[→])
A -バンディット戦
B1 これまで通り、ソウルエッジを探す。EPISODE選択01
B2 危険を承知で大鎌の男を追う。ユンスン戦
C1 海路を使って東へ向かう。パイレーツ戦
C2 陸路を使って東へ向かう。キリク戦
EPISODE選択01
ソウルエッジに重きをおいて探索する。ユンスン戦
蒼騎士に重きをおいて探索する。キリク戦
パイレーツ戦
海賊船襲撃パイレーツ×3
セツカ戦
ユンスン戦
エジプトの神殿ユンスン(白露)
ラファエル戦
ユンスン戦EX
エジプトの神殿ケレス(グレートソード)※スーパーアーマー
タリム戦
渓谷の大水車タリム
アスタロス戦
タリム戦EX
渓谷の大水車リザードマン×20(骨付き肉)※体力少
アスタロス戦
クンペトクー神殿廃墟アスタロス(イベント『魔人強襲』※操作[G])
リザードマン戦
リザードマン戦
シルクロードの遺跡リザードマン(ルナティック)
これまでどおり、蒼騎士の行方を追う。マキシ戦
件の武芸者を探してみる。アンノウンソウル戦(迷宮突入)
アンノウンソウル戦
巨大地下迷宮アンノウンソウル(飛燕)
出口へと向かう。ザサラメル戦2
さらに奥を目指す。セルバンテス戦2
セルバンテス戦2
巨大地下迷宮セルバンテス(プレゲトン)
気配から離れる。ザサラメル戦2
気配を辿る。オルカダン戦
オルカダン戦
巨大地下迷宮オルカダン(イベント『迷宮の奥で』)
ザサラメル戦2
ラファエル戦
ルーマニア山間ラファエル(イベント『魔都の主』※操作[←G])
石のことを調べる。キリク戦
倒した男とソウルエッジの関係を調べる。バンディット戦
キリク戦
剣聖の石窟キリク
マキシ戦
マキシ戦
インドの港街マキシ(連ね小柄)
タキ戦
タキ戦
方広寺地下大仏殿タキ(封魔釘)
セルバンテス戦
タキ戦EX
方広寺地下大仏殿グリード(寂曜&碌曜)
バンディット戦
シルクロードの遺跡バンディット×2(黒縄剣/鎖鎌)
セツカ戦
セツカ戦
聚楽第・別邸セツカ(白波霞)
シャンファ戦
シャンファ戦
蓮和園シャンファ(ノーザンスター)
セルバンテス戦
シャンファ戦EX
蓮和園ファン(青霹)
セルバンテス戦
絶境の大聖堂セルバンテス(イベント『?』)
EPISODE選択02
EPISODE選択02
絶境の大聖堂-(イベント『檻』※操作[→K])
回避成功ナイトメア戦
回避失敗ジークフリート戦
ナイトメア戦
絶境の大聖堂ナイトメア(イベント『光か闇か(咆吼)』)
アビス戦
ジークフリート戦
絶境の大聖堂ジークフリート(イベント『決意』)
アビス戦
ザサラメル戦2
絶境の大聖堂ザサラメル(イベント『陰謀』)
ナイトテラールートナイトテラー戦
そのほかのルートアビス戦2
アビス戦
絶境の大聖堂・破壊後アビス(イベント『異界へ1』※操作[G])
勝利1
アビス戦2
絶境の大聖堂・破壊後アビス(イベント『異界へ2』※操作[G])
勝利1
ナイトテラー戦
カオス~心象世界~ナイトテラー(イベント『邪剣覚醒』※操作[→K])
勝利2
勝利1
-(イベント『勝利』)
エンディング
勝利2
-(イベント『決着』)
エンディング
エンディング
-(イベント『エンディング』※操作[↑])